martes, 15 de diciembre de 2020

18xx Estrategias y consejos

 

Querida nietada, 

Hoy hacemos un programa con  Juan Eguiluz @Satanuco que es un gran jugador de 18xx y que nos explicará una serie de consejos y estrategias que pueden venirle muy bien a los jugadores que lleven pocas partidas a estos juegos que tanto nos gustas sobre trenes y empresas ferroviarias. 

Os dejamos un enlace al programa donde contábamos someramente las reglas del 1830 por si alguien no lo conoce



También y como siempre os dejamos nuestras recomendaciones



Y en estas fechas os deseamos una Feliz Navidad y un fantástico 2021, 

a ver si si esta vez es posible... 

lunes, 16 de noviembre de 2020

Brief Border Wars

Querida nietada, 

Hoy nos montamos en la chepa de Juan Luis @JuliusLFairfax para complementar su vídeo de un juego de Compass Games que ha llamado nuestra atención: Brief Border Wars, o pequeñas guerras fronterizas. Unos conflictos de duración muy breve y que en gran medida son desconocidos para el público en general. 

Hemos querido daros unas pinceladas históricas de cada uno de ellos y ver cómo se integran estas historia en el juego. El juego es realmente sencillo y rápido y lo primero que os aconsejamos es que veáis el vídeo de Juan Luis que os dejamos a continuación


Algunos documentales que hay en YouTube sobre estas guerras os ayudarán a contextualizar el juego. Aquí os los dejamos también. En casi todos podéis activar subtítulos y traducción automáticas. 

Operación Atila. Invasión de Chipre 1974

Un vídeo corto del avance turco día a día

Un vídeo de la BBC con una visión más cercana a la población griega y turca de la isla


Guerra del Futbol 1969

Una visión del armamento usado por los dos países (con un poco de sesgo hondureño)


Guerra Sino Vietnamita de 1979


Y como siempre nuestras recomendaciones. Recordad que las compras que hacéis de cualquier producto a través de los enlaces de Amazon nos deja unas monedillas que nos vienen muy bien y a vosotros no os cuesta ni un céntimo más. 


¡Muchas gracias por escucharnos y hasta la próxima!

jueves, 22 de octubre de 2020

Una de aviones: Down in Flames vs Wing Leader


Querida nietada: 

Hoy por primera vez en este programa hablaremos de aviones. Un tema que no controlamos, pero que nuestros invitados sí. Contamos con un As de este programa con varios derribos, que es Armando Felgueroso @ArmandoFelgue y un nuevo recluta muy prometedor a los mandos de su Hurricane, Jaime Climent @shaamehd. Los dos nos contarán las excelencias de dos juegos de aviones muy diferentes entre sí; La serie Down in Flames y Wing Leader. 


En este caso os pondremos algunas imágenes de Down in Flames  

Con que veáis como son los aviones de líderes y wingmen y cartas de acción tenéis visto el 70% del juego. 

Una parejita de Bf 109, todo un clásico de la Batalla de Inglaterra. 

Y la parejita de Hurricanes ingleses

El A6M2 Zero como el de Saburo Sakai...

Y un par de aviones diferentes, un IAR80 rumano y un PZL polaco

Ejemplos de las cartas de acción donde se ven las maniobras, las respuestas a las mismas y alguna cosa más como hits y bombardeos. Las cartas dan para mucho, amigos. 

¿Para qué poner fotos si Armando y Juan Luis nos explican el Wing Leader? Intentamos trolearles pero no pudimos. 


Por cierto, que el escenario que ha diseñado Armando  

sobre el Príncipe y el Búfalo lo podéis encontrar en este link de la BGG


Y Agustí Barrio también tiene algo que decir. Descripción y una partida narrada muy interesante. 


Aquí tenéis los vídeos de Saburo Sakai. Si vuestro nivel de japonés está algo oxidado, hay subtítulos al menos en inglés.


Como siempre os dejamos algunas de nuestras recomendaciones. Ya sabéis que las compras que hagáis a través de nuestros enlaces de Amazon nos dejan unas monedillas. A vosotros no os cuesta más y a nosotros nos hace muy felices. También podéis apoyarnos en Ivoox apoquinando desde 1,49€. Y a la derecha hay un botón para donativos vía paypal. 


Y para despedirnos os dejamos la canción de inicio del podcast "I fell in love with an airman" de Tessie O'Shea y su banjo: 


¡Hasta el próximo episodio amigos!

miércoles, 7 de octubre de 2020

Gods's Playground: Hablemos de Polonia

 


Querida nietada: 

Hoy cerramos la que hemos llamado "Trilogía de los Wallace que molan" que empezó con Struggle of Empires, y Automobile. Hoy hablaremos de la interesantísima historia de Polonia y de un juego que junta cuatro siglos de historia, God's Playground. 

Con nuestro invitado Carlos Gete (Hater para los amigos) os contaremos todo lo que hay que saber de este juego para tres jugadores (ni uno más ni uno menos) aderezado con jugosas morcillas históricas. 

Como escucharéis en el podcast, este juego es difícil de encontrar y por lo tanto caro, pero la buena noticia es que hay un módulo muy majo en Vassal y las reglas están en la BGG. En cualquier caso os dejamos algunas foticos del juego para que podáis apreciar de lo que hablamos. 

La portada del juego. Puede que a algunos no les llame la atención pero estos húsares alados son cantidad de atractivos.

En el mapa, como en todos los Wallace de esta época está TODO lo que necesitas para jugar. No tienes que consultar las reglas ni una vez. Eso es una buena cosa. 

Los cuatro turnos corresponden a las cuatro dinastías principales. Aparece el ejército del Rey básico. El pobre Augusto el Grande resulta que no era tan grande...

Esto es el detalle de una provincia, Lituania con su caja de enemigos (los rusos) El primer turno entran 3, el segundo 4, el tercero6 y el cuarto 11. La cosa se va complicando en todas las regiones. 

La misma provincia con jugadores. Suponemos que es el turno 3 y además de los 6 rusos han entrado por eventos dos más. Los tre jugadores tienen tres pueblos pero el rojo y el blanco tienen más peligro de que se los arrasen los ruskis. Si nadie hiciera nada, entrarían 8 rusos y habría 11 nobles en total con lo que moriría el poblado rojo de 4 puntos. 

 
Esta es la secuencia de juego y sus costes en pelas, nobles y discos del Sejm. Las acciones especiales se despliegan al lado

En el Sejm o Parlamento Polaco puede haber undisco por cada región en la que alguien tenga mayoría. Será dificil tener más de dos discos. 

Coste y potencia de las unidades. Como buen juego de Wallace, siempre vas pillado de pelas, MUY pillado. 

En función de las apuestas para el ejército polaco, este será más o menos potente. Si todo el mundo pasa, tendrá un triste soldado. Si todos están interesados el ejército es una picadora de otomanos. 

Esta es la parte de los otomanos que en el turno 3 en vez de entrar en Little Poland, entra en Viena. Si los polacos no hacen nada se encuentran en un turno 4 con 30 otomanos que ya serían imparables. ¿Pero qué importa que Polonia caiga si mi familia es más poderosa que las demás?

Recordad que hay un módulo de Vassal si queréis jugar a este juego y las reglas están en BGG.

Si queréis ver unos Húsares Alados en acción os dejamos un trozo de la película “The day of the siege september eleven 1683” en el que se ve la carga de los húsares de Jan Sobiesky en la batalla de Viena



Como siempre, aquí tenéis algunas recomendaciones que pueden ser de vuestro interés 




Esperamos que os haya gustado el programa y os esperamos para los siguientes. 

miércoles, 9 de septiembre de 2020

Rise and decline of the Third Reich

Querida nietada, 

Nos pedían pólvora y aquí tenéis pólvora de la más negra y viejuna que hemos podido encontrar. Después de cuatro años de programa diciendo "oye tendríamos que grabar sobre esto..." hoy por fin hablaremos con Juan Luis @JuliusLFairfax de uno de nuestros primeros wargames y que nos marcarían para siempre en esta afición. Con ustedes, el único inigualable y no superado... Rise and Decline of the Third Reich o para los amigos, el Tercer Reich.

Durante el programa os desgranaremos lo que nos emocionó en su momento este juego y las mecánicas y reglas que en nuestra opinión lo convierten en el mejor juego de simulación estratégica de la Segunda Guerra Mundial en Europa. Un juego de referencia contra el que se tienen que comparar todos los demás. 

Veremos la evolución del 3R hacia el Advanced Third Reich y lo que aporta y como evolucionó este sistema de juego hacia el actual World at War. 

Un programa con los wargames más viejunos y la nostalgia fluyendo de nuestras palabras...

Os dejamos unas imágenes del 3R sacadas de Vassal que así se ve mejor, aunque las fichas no son iguales. 

La portada. Esta es la que yo tengo, la tercera edición.

El mapa como veis es espartano desde el punto de vista de hoy en día pero muy funcional. Podéis abrirlo en otra ventana y ampliar. Tiene toda la información necesaria sin distracciones. A mí me sigue pareciendo muy buen mapa.

El BRP o Basic Resource Point. La gasolina del juego y lo que hace a este 3R tan especial. 

Tabla de Alemania. En ella podéis ver las fuerzas iniciales, lo que se puede construir (pool) y más información relevante, aparte de un track para los BRPs. Nosotros solíamos levar libro de contabilidad por si las moscas y los auditores 😎

Lo mismo para Gran Bretaña. Las fichas en Vassal están mejoradas. las de aviones y barcos eran aún más espartanas en el juego

Lo mismo para la URSS. Fijaros que hasta 1942 no empiezan a llegar las unidades 3-3 y tanques decentes. 

Los países menores del Eje. Relleno para frente ruso y Balcanes

El resto de menores por si alguno entra en la lucha. Turquía y España son los más potentes y su entrada hace partidas mucho más locas.

LA TABLA. La única e inigualable. 
Ex- Intercambio (defensor eliminado y atacante lo mismo) 
A o D- Atacante o Defensor eliminado
CA - Se invierten los roles y se tira de nuevo. CA1 en tabla 1-1, CA2 en tabla 1-2, CA3 en tabla 1-3
Con esta sencilla tabla se logra que la suerte esté bastante contenida e igualada. Siempre puede haber sorpresas pero como veis, a partir de 2-1 está el pescado vendido. 

Tabla y sistema de combate aéreo. Como decía el de Bricomanía, "fásil, fásil..."

Lo mismo para el combate naval. En el fondo tiene más enjundia y lógica de la que parece. El extraño valor 1,67 a 1 es 15 factores a 9. O sea, que una flota de 9 y seis factores contra una flota de 9.
¡Coño, ya lo sé! suena muy raro, pero funciona 👍

Y una vez dicho ¿Hay al más? Pues sí, el Tercer Reich Avanzado que le mete unas mejoras que en nuestra opinión hacen del juego una auténtica delicia para el amante del detalle histórico. Vamos con ellas. 

El mapa lo mejoraron aumentando de tamaño los hex y decorándolo un poco. No pierde funcionalidad y agrada un poco más a la vista

La tabla de ataque aeronaval le mete un poco más de visilla, aparte de que los factores navales pueden ser eliminados o dañados.

Igual para combates navales, El jugar con los eliminados y dañados te hace plantearte otro tipo de operaciones y estrategias a largo plazo. 

La tabla de invierno ruso hace que los efectos no sean tan desastrosos pero no se circunscribe al invierno del 41 sino que es para toda la partida.

Tabla de resistencia británica. Marcará si se rinden mucho poco o regular. Ir pillándole ciudades inglesas y colonias no suele ayudar mucho al inglés.

Lo mismo para el ruso. Moscú y Leningrado son importantes pero no definitivos. 

Por si queréis probaros a vosotros mismo podéis jugar online al original de AH por la patilla. Ahí os dejamos el enlace. También lo podéis bajar para DosBox en cualquier página de abandonware.

Third Reich online

Y algunas recomendaciones (incluida una primera edición del juego para los más exclusivos coleccionistas) por si queréis ayudaros con vuestra compras en Amazon. Añadimos la novela de Roberto Bolaño en la que la trama gira alrededor de este juego.

Ya sabéis que si entráis por nuestros enlaces cualquier cosa que compréis nos deja unas monedillas...


😃 Muchas gracias y os esperamos en el próximo programa 😃

domingo, 30 de agosto de 2020

Tortulia con los Abuelos: Black Orquestra, Hitler es hombre muerto

 

Querida nietada, 

Por tercera vez tenemos el placer y el privilegio de grabar con nuestro amigos uruguayos Diego y Sebas en este programa crossover de La Tortulia con los Abuelos, hoy con un tema muy especial. El juego; Black Orchestra u Orquesta Negra. El tema; ¡Hitler debe morir! Pero no será tan sencillo. Como en la historia real, hubo muchos intentos de acabar con Hitler y su régimen nazi pero muy pocos llegaron a término.

Hoy os contaremos este juego, y los intentos de asesinato de Hitler que inspiraron los complots que los jugadores podrán intentar realizar. Ya os avisamos de que no son pocos. 

Una vez más asistiremos a drama humano... y en muchas ocasiones, hilarante.

Os dejamos algunas imágenes para entender mejor lo que comentamos en el programa sobre el juego.

Este es el mapa. Como veis a medida que se van jugando los mazos van estando disponibles unas u otras zonas. Siempre tendremos Berlín... 

Esto es una ficha de personaje que usarán los jugadores. Podéis ver su nivel de motivación y su nivel de sospecha. Todo empieza suave pero al cabo de poco tiempo estás deseando motivarte y sospechoso hasta el tuétano.

Una carta de complot. Te indica los requerimientos y los elementos que añadirán dados a tus intentos de asesinato. 

Elementos que sirven para hacer los complots. Hay que ir recogiéndolos por las distintas ciudades del Reich 

Los dados que como veis tienen dianas (bueno), águilas (malo) y números para las intrigas. Esta tirada concretamente no sería muy buena porque solo valdría si Hitler tuviera 2 de soporte del ejército.

Tabla de soporte del ejército al Fuhrer. Al principio se dispara y hasta que no empiezan los reveses en la URSS no baja de forma natural. 

Carta"prohibida" de las que te dan muy buenas ventajas pero ¡Ay de ti si te las pilla la Gestapo! 

Cartas de ayuda. Esta te permite volver a tirar un dado en un complot. Una tirada que puede ser la que meta a Hitler bajo tierra. 

Esperamos que hayáis disfrutado del programa tanto como nosotros preparándolo y grabándolo. No os olvidéis de escucha el programa de la Tortulia sobre la operación Valkiria

Un abrazo y hasta la próxima. 


Director de Campaña 2008: La historia de John McCain




Querida nietada, 

Hoy os traemos un episodio especial para agradecer a nuestros mecenas su apoyo a nuestro programa. Hablaremos un poco de un juego que nos ha gustado mucho, Director de Campaña 2008, y hablaremos mucho de política americana y en especial de uno de los protagonistas de este juego, John McCain.

En la carrera a la casa Blanca siempre se habla de los ganadores y siempre se olvidan los segunos en la clasificación. "The winner takes it all". El ganador se lo lleva todo. Pero en las elecciones de 2008 entre Obama y McCain pudimos ver dos contrincantes que estaban uno a la altura del otro, y los votantes estadounidenses así lo apreciaron (52-45% a favor de Obama en voto popular)

Veamos el juego. 

Esta es la portada por si la queréis buscar en alguna tienda


Este es el despliegue de los componentes; 4 estados en liza a la vez, el marcador delos estados que tenemos ya ganados, las cartas y las fichas de control

Si nos fijamos en las cartas de Estado podéis ver lo que decíamos sobre dos tracks de control uno, para la economía (abajo) y otro para defensa (arriba) además de los votos electorales que vale (27 para Florida). A la izquierda el track que indica cual es el tema principal y a la derecha los grupos de influencia de ese estado (Latinos, ancianos, Universitarios, etc...)
Arriba las cartas de evento que salen cuando se sacan nuevos estados.

El track donde se marca de una manera muy ingeniosa quien va ganando en forma de termómetro. Obama parte con una pequeña ventaja de 2 votos. 

La tabla de campaña negativa que sale con cartas muy buenas pero que puede darle alguna ventaja a tu oponente (El mal siempre es castigado, amigos)
Las cartas están muy bien tematizadas y merece la pena leerlas aunque solo sea la primera vez. 

Las cartas de McCain. 

En fin, que como decíamos en el programa el juego merece mucho la pena 

Y si queréis ver tanto cosas sobre McCain como de las campañas de las que hemos hablado en el programa, os dejamos varios vídeos. Están todos en inglés pero todos tienen subtítulos activables y casi todos disponen de subtítulos traducidos. Sirvan estos enlaces como fuentes usadas para realizar este programa.

Sobre la campaña presidencial año 2000 contra George W. Bush

1. McCain pidiendo a Bush que se disculpe



2. McCain en la Campaña de Carolina del Sur (documental de unos 20 min)


Campaña Presidencial de 2008 McCain vs.Obama

3. Primer debate presidencial (de 3) 


4. Segundo Debate Presidencial. Formato Town Hall donde solo se trataron asuntos domésticos.


5. Joe el Fontanero. Intervención de Joe el Fontanero con Obama que tanta repercusión tendría en el tercer y último debate. 


6. Tercer y último debate



7. Debate Vicepresidencial entre Joe Biden y Sarah Palin



Otros vídeos interesantes

8. Panegírico de McCain por Obama (20 min)



9. Panegírico de McCain por Bush (7 min)



10. El accidente del CV Forrestal.



Esperamos que os haya gustado el programa, y si queréis comprar el juego aquí lo tenéis por pocos lereles.