viernes, 30 de marzo de 2018

Wilderness War



Hola nietada,

Hoy con Armando Felgueroso y Juan Francisco Cano @canitoswar vamos a pasar frío y calamidades por los bosques y montañas de Norteamérica en un conflicto que allá por 1754 se desarrolló entre Inglaterra y Francia en sus colonias americanas, pillando a los indios por medio que tuvieron que tomar partido por uno u otro bando y luchando por el control de un continente entero.

Una guerra en un ambiente salvaje y hostil al que los soldados europeos no estaban acostumbrados y que se representa de manera espectacular en este juego de Volko Ruhnke, Wilderness War.

Esta vez pudimos hacer pocas fotos así que pondremos algunas nuestras y otras tomadas de internet. Ya les mandaremos el cheque por los derechos de autor ya si eso...

Las unidades. Las cuadradas son instruidas y las redondas auxiliares (en este caso indios y corredores de los bosques)

Los ingleses tienen más tropas instruidas; regulares, provinciales y milicias. Sus auxiliares son los rangers. 

Algunas cartas para que veáis el estilo de las mismas. 

El mapa es una chulada. Es bonito y muy funcional. En seguida te quedas con el tema de las rutas fluviales, caminos, etc. 

Los líderes van en una peana y tienen una caja donde se llevan sus tropas. Esto hace muy vistoso el juego. 

Otra cosa, podéis encontrar el juego en la plataforma http://www.wargameroom.com/index.html  No me preguntéis como se instala porque no lo sé pero esta gente juega ahí como si no hubiese un mañana.

También podéis encontrar un artículo extenso sobre el escenario Annus Mirabilis que escribieron Armando y Javier Diaz en la BSK junto con más información. Es muy interesante.

Los perpetradores de esto...

De amarillo @canitoswar y a su lado Armando Felgueroso

Armando, Alex y la gloriosa enseña del Sol Naciente... Perdón, me estoy despistando

Edu, Cano y Armando delante del juego y de los micros.

Imposición de medallas y Edu con el podcst JclA cerca de su corazón.


Os dejamos los libros y temas recomendados por si queréis echarles un vistazo. También se puede adquirir el juego por Amazon. Lo de la película del último mohicano sabemos que sabréis perdonarnos :-D





domingo, 11 de marzo de 2018

De Britania a Pendragón




Pues sí nietada, hoy hablamos con @JuliusLFairfax y @CarlosGete de un juego que hemos trillado durante años y años en el Club Héroe sobre la historia de Inglaterra; Britannia

Cual no sería nuestra sorpresa y satisfacción cuando salió un COIN de temática artúrica como es Pendragón. Y pensamos que nos gustaría hablar de estos dos juegos separados por 30 años. Como resultado nostalgia, risas, meternos con los ingleses y contaros algunas cosillas de ambos.

Como siempre os dejamos algunas fotos explicativas para entender esta joyas viejunas (Edición de 986 y la de Devir hace 10 años. De Pendragón hay vídeos y fotos en abundancia por lo que nos las ahorraremos (hemos tuiteado algunas partidas y seguro que Juan Luis lo explica en uno de sus vídeos)

Vamos con el Britannia original de 1986 de Avalon Hill

El mapa original. Poco colorín y alguna montaña. Como veis la cosa es simple.

Los materiales como comentamos son muy de 1986, es decir cartoncillos finos para las fichas de pueblos, reglas a tres colores (¡Luxury!) y fichas planitas planitas...


Los tracks de turnos, población y orden de juego de todos los pueblos. Luego veremos que en la edición de Devir esto mejora sustancialmente.

Las unidades son muy planas pero al poner el pueblo al que pertenecen no ay problemas en distinguir unas de otras. 

Esta es la hoja donde se registraban los puntos de cada pueblo. En la edición de Devir desaparece y la verdad es que se echa de menos. 

La edición de Fantasy Fligth / Devir tiene muchas mejoras.

Esta es la portada

Como veis, las piezas mejoran un montón. Se ve como el romano se ha comido Inglaterra.

Cuando desaparece el romano el resto de bárbaros afloran. Ese verde que se ve por Dover es un puto juto de los que hablamos en el programa.

La lista de pueblos y turnos es bastante más chula que la original. Dice lo que va entrando, si son invasiones mayores, etc. 

Os dejamos un vídeo de Espinete Wargamero en el que compara ambas ediciones.



De Pendragón no os costará encontrar imágenes, aunque os dejamos algunas de nuestras últimas partidas.

La portada es bien chula, la verdad.

Esto es lo que hacen los sajones en los primeros turnos; Saquear la costa (mirad los cubitos dorados que se llevan los muy tunantes a cuestas) e intentar dejar warbands que se asienten.

Una vez que los sajones ya tienen warbands y han puesto un asentamiento ya controlan el territorio. Es importante porque desde aquí pueden hacer raids sin que las flotas romanas les incomoden y su ejército ya puede mover y batallar con sus murallas de escudos. 

Finalmente, un fotico del estudio y nuestros invitados.

"Estudio" preparado. ¡Diosss!¡Qué profesional parece todo con la ropa tendida!

Juan Luis y Carlos debatiendo sobre quién se zampará el último croissant

Alex dirigiendo el programa. Edu no sale porque alguien tiene que hacer las fotos. 

Y algunas recomendaciones que hemos hecho en el programa.


Y algunas películas relacionadas con el tema



Como siempre muchas gracias por escucharnos y acompañarnos 
¡Hasta el próximo episodio!


PD. Para que veais que no mentía con la serie de Ivanhoe, ahí os dejo la intro de la serie. Os juro que había traducción. Y la música la tengo incrustada en el cerebelo :-D