domingo, 24 de febrero de 2019

Freedom in the Galaxy



Hola nietada,

Hoy tenemos el gran placer de remontarnos hasta 1979 y un juego en que gastamos muchas horas con nuestro invitados de hoy; Fredom in the Galaxy. Una Guerra de las Galaxias que George Lucas no quiso franquiciar y que pese a todo se convirtió en el referente y el abuelito del Star Wars Rebellion 37 años más tarde.

Hoy vuelven a nuestros micrófonos Juan Luis Martinez @JuliusLFairfax (yayo en nómina) y Alejandro Cervantes (nuestro mentat de cabecera)

Y como siempre, una imagen vale más que mil palabras os ponemos algunas ilustraciones para que entendáis mejor de qué hablamos.

El mapa

Imaginaros hace más de 30 años, cuando todo lo que habíamos visto en juegos eran hex & counter y el monopoly, abrimos la caja del FitG y vimos esto...

Efectivamente, se nos cayeron los palos del sombrajo. Pero si bajas un poco al detalle no es tan extraño. 

Esto es la capital del Imperio (y Zamorax en su sitio, como debe ser :-D) Aquí ya se pueden apreciar las cosas que decimos en el programa. Marcadores para la lealtad y base planetaria, diferentes ambientes (por símbolo), tamaños de los mismos (el número gordo), razas que los habitan, criaturas que puedes encontrar, pasta que producen. Si lo pensáis es una obra de ingeniería sobre como meter muchísima información en poco espacio. 

Así se despliega el primer escenario que se juega en un solo sistema. Como veis los nombres de los planetas son de mucha risa (Chaka Khan y Qui Cabrronnn)


Los personajes, el otro nivel de este juego que se integra perfectamente con el militar-estratégico y que es el que le da más gracia e historias al juego. Os vamos a poner los más icónicos y os contamos el culebrón de paso.

 
Adam Starlight, el joven que se alistó en la rebelión porque mataron a su familia las tropas imperiales en un interrogatorio.... como veis cualquier parecido con Luke es mera coincidencia.

 
Acompañado por un ex caballero del imperio, Rayner Derban que actuará como su mentor

 
Del cual está enamorada la adorable Zina Adora... 

 
Siempre escoltada por su fiel guardaespaldas Kogus

 
Y acompañado por un ex soldado imperial dedicado al contrabando en su nave Explorer (nada que ver con Han Solo y el Halcón Milenario)

¿Vamos bien? Ahora el otro bando

 
La Galaxia la regenta el Emperador Coreguya que tiene un problema de hirsutismo, a juzgar por el dibujo

 
Aunque realmente el que dirige con mano de hierro el Imperio es Redjac, el líder de los Caballeros del Imperio (Sí, vale es un Darth Vader reforzado)

 
Y la guapa hija del emperador Thysa Kimbo que rivaliza con Zina Adora por el guapete Rayner Derban. Como veis todos los personajes (hay casi 30 más) están incorporados 

Estos personajes liderarán tropas, harán misiones (15 tipos distintos) y realmente llevarán el peso de la rebelión o de su represión. 

En cuanto al wargame que hay dentro de Freedom in the Galaxyes fácil de ver y muy de la época y de Avalon Hill

Estas son los tipos de fichas imperiales incluyendo unidades de atrocidades y personajes. En tropas el primer número es fuerza en tierra y el segundo fuerza en el espacio. 

Y las de la rebelión que tienen siempre un entorno donde tienen ventaja. 

Tabla de combate que a los viejos del lugar no les resultará extraña. 

Y vistos ya los elementos del juego esta es la secuencia de juego para que os hagáis una idea sobre como hace 30 años nos complicábamos bastante la vida en lo que a juegos se refiere. 


Y como siempre, algunas recomendaciones y temas relacionados. Ya sabéis que si compráis a través de nuestros enlaces nos dejáis unas monedillas que nos son de gran ayuda.



Esperamos que os haya gustado este episodio, Hasta la próxima!!



domingo, 10 de febrero de 2019

La Guerra de Secesión Americana



Queridos nietos,

Hoy hablaremos de la Guerra de Secesión Americana (1861-1865) de la mano de José Luis Bonilla (Ethelberto, monje y guerrero) y de Jesús García (@Hoplomaco1) que nos traen su propia guerra civil entre qué juego es mejor, si The Civil War de Victory Games (1983) o The US Civil War de GMT (2015)
No os perdáis este impresionante programa lleno de enfrentamientos entre Etehelberto y Jesús,  Sur y Norte, esclavismo vs abolicionismo, Dixieland contra el Himno de Batalla de la Republica, lo viejo contra lo nuevo... y si después de escucharlo no tenéis ganas de profundizar un poco más en esta guerra y echar una partida a alguno de los juegos que lo tratan, nosotros nos exiliaremos a Canadá a meditar.

En adelante hablaremos del CW (El de Victory Games) y el USCW (El de GMT)

Y como siempre algunas fotos y complementos para entender mejor de lo que hemos estado hablando

El mapa de los dos juegos:

Este es el mapa del CW... bueno, de la parte Este porque si miráis en la siguiente foto...

Resulta que son dos mapas que llegan hasta la frontera de México!! con Texas y los estados indios. El mapa es de papel. Ahora mirad el siguiente.

Este es el de USCW. Se nota la manita de Mark Simonitch ¿Verdad? Cosa rara, en la primera edición ya viene el mapa montado. Siempre suelen esperar a la segunda con gran cabreo de los "early birds"

Si nos fijamos en los detalles es un mapa bastante más claro y funcional

Llega hasta las tierras del Misisipi, que es donde hubo guerra de verdad. El mapa del Far West del CW es bastante innecesario.

Y algo importante para los que ya tenemos cierta edad y la vista flojea: mirad la comparación de tamaño de hexágonos entre uno y otro juego. Como se suele decir ahora "la experiencia" es bastante diferente. 

Las fichas 

En el círculo rojo están las fichas del CW y en las del azul las de USCW. Una vez más, lo nuevo le da bastantes vueltas a lo viejo en el aspecto gráfico. Y en tamaño también. 

Aquí podéis ver las fichas de generales que en USCW son más grandes y más bonitas y con foto. Las cartitas son del USCW pero como habréis escuchado en el podcast no lo he jugado y no sé para qué sirven, sorry :-(

Y hablando de líderes... 

A continuación del mapa del Far West  en el CW viene el track de refuerzos y entrada de generales. Por eso para jugar este juego hace una mesa realmente grande, ya os lo voy avisando. Ah! y metacrilatos como para cubrir el estadio de fútbol de vuestro equipo predilecto.

Estos son los generales unionistas que van entrando. 

Los generales del Sur. En CW los generales van promocionando por experiencia en combate y cuanto menos rango tienen más probabilidad tienen de morir en combate. Eso da una variabilidad muy curiosa en este juego

En cambio, en USCW la entrada y salida (defunción) de los generales está ya determinado. La eterna lucha entre el determinismo y el designio de la Fortuna 

Los perpetradores del asunto

Alex y Ethelberto hablan sobre el maniquí de costura donde harán el uniforme de oficial de la Unión (con pechos)

Y Edu, Jesús y Ethelberto (que no se pierde una) dándole al julepe de menta, el licor de regaliz y al tabaco de Virginia fumado en una pipa de maíz de Missouri modelo "The General" (rigurosamente ciertas ambas cosas)

Algunas recomendaciones que hicieron nuestros invitados durante el programa. Ya sabéis que si compráis en Amazon a través de estos enlaces, nos caen algunas monedillas





El julepe de menta

Os hemos explicado la receta en el podcast, pero mejor os pongo un vídeo. Donde dice jarabe natural en otras recetas he visto (y es como lo hemos hecho hoy) que se echa azucar moreno y un poquito de agua con gas. Yo le añadí unas gotas de limón. ¡¡A disfrutar Caballeros del Sur!!



Esperamos que os haya gustado el episodio. ¡Hasta la próxima!