Hoy hablaremos de la Guerra de Secesión Americana (1861-1865) de la mano de José Luis Bonilla (Ethelberto, monje y guerrero) y de Jesús García (@Hoplomaco1) que nos traen su propia guerra civil entre qué juego es mejor, si The Civil War de Victory Games (1983) o The US Civil War de GMT (2015)
No os perdáis este impresionante programa lleno de enfrentamientos entre Etehelberto y Jesús, Sur y Norte, esclavismo vs abolicionismo, Dixieland contra el Himno de Batalla de la Republica, lo viejo contra lo nuevo... y si después de escucharlo no tenéis ganas de profundizar un poco más en esta guerra y echar una partida a alguno de los juegos que lo tratan, nosotros nos exiliaremos a Canadá a meditar.
En adelante hablaremos del CW (El de Victory Games) y el USCW (El de GMT)
Y como siempre algunas fotos y complementos para entender mejor de lo que hemos estado hablando
El mapa de los dos juegos:
Este es el mapa del CW... bueno, de la parte Este porque si miráis en la siguiente foto...
Resulta que son dos mapas que llegan hasta la frontera de México!! con Texas y los estados indios. El mapa es de papel. Ahora mirad el siguiente.
Este es el de USCW. Se nota la manita de Mark Simonitch ¿Verdad? Cosa rara, en la primera edición ya viene el mapa montado. Siempre suelen esperar a la segunda con gran cabreo de los "early birds"
Si nos fijamos en los detalles es un mapa bastante más claro y funcional
Llega hasta las tierras del Misisipi, que es donde hubo guerra de verdad. El mapa del Far West del CW es bastante innecesario.
Y algo importante para los que ya tenemos cierta edad y la vista flojea: mirad la comparación de tamaño de hexágonos entre uno y otro juego. Como se suele decir ahora "la experiencia" es bastante diferente.
Las fichas
En el círculo rojo están las fichas del CW y en las del azul las de USCW. Una vez más, lo nuevo le da bastantes vueltas a lo viejo en el aspecto gráfico. Y en tamaño también.
Aquí podéis ver las fichas de generales que en USCW son más grandes y más bonitas y con foto. Las cartitas son del USCW pero como habréis escuchado en el podcast no lo he jugado y no sé para qué sirven, sorry :-(
Y hablando de líderes...
A continuación del mapa del Far West en el CW viene el track de refuerzos y entrada de generales. Por eso para jugar este juego hace una mesa realmente grande, ya os lo voy avisando. Ah! y metacrilatos como para cubrir el estadio de fútbol de vuestro equipo predilecto.
Estos son los generales unionistas que van entrando.
Los generales del Sur. En CW los generales van promocionando por experiencia en combate y cuanto menos rango tienen más probabilidad tienen de morir en combate. Eso da una variabilidad muy curiosa en este juego
En cambio, en USCW la entrada y salida (defunción) de los generales está ya determinado. La eterna lucha entre el determinismo y el designio de la Fortuna
Los perpetradores del asunto
Alex y Ethelberto hablan sobre el maniquí de costura donde harán el uniforme de oficial de la Unión (con pechos)
Y Edu, Jesús y Ethelberto (que no se pierde una) dándole al julepe de menta, el licor de regaliz y al tabaco de Virginia fumado en una pipa de maíz de Missouri modelo "The General" (rigurosamente ciertas ambas cosas)
Algunas recomendaciones que hicieron nuestros invitados durante el programa. Ya sabéis que si compráis en Amazon a través de estos enlaces, nos caen algunas monedillas
El julepe de menta
Os hemos explicado la receta en el podcast, pero mejor os pongo un vídeo. Donde dice jarabe natural en otras recetas he visto (y es como lo hemos hecho hoy) que se echa azucar moreno y un poquito de agua con gas. Yo le añadí unas gotas de limón. ¡¡A disfrutar Caballeros del Sur!!
Esperamos que os haya gustado el episodio. ¡Hasta la próxima!
Pues sí nietos, hoy nos tiramos a degüello al mundo de los wargames. Concretamente a la serie GCACW (Great Campaigns of the American Civil War) que han tenido a bien explicarnos en el Club Dragón dos pedazo de grognards, Alberto Romero y Juan Caballero.
Para que el programa saliera redondo nos invitaron al decano Club Dragón de Madrid donde nos explicaron y jugamos al Stonewell Jackson's Way antes de grabar este episodio allí mismo.
Y por otra parte os preguntaréis "Si este es el capítulo 11, ¿donde está el capítulo 10?". Bien visto! Como ya dijimos, tuvimos un accidente con la grabación del capítulo 10 y lo vamos a repetir más tarde o más temprano. Por eso le guardamos el hueco.
La serie GCACW tiene muchos juegos. El listado es este:
Diseñador: Joe Balkosky que entre otros juegos ha diseñado la Serie Fleet, Air Cav, City Fight, FightinSail, Omaha Beachhead, TaskForce. En fin, un semidios de esto.
Lee vs Grant (VG 1988) sistema previo a la serie. Campaña del Wilderness‘64
Con la incorporacion de Ed Beach como diseñador salen nuevos módulos. Ed Beach es el diseñador de Here I Stand y Virgin Queen y diseñador de las ultimas entregas del Civilization de Sid Meier para PC.
Atlanta Is Ours (MMP 2017) Campaña de Atlanta ‘64 en la que han participado como probadores Alberto y Juan.
Road to Gettysburg II (MMP 2017) Reedicion de RtG, HCR y Rebels in the White House.
Para que veáis algo de la sesión hicimos algunas fotos.
Jugamos a una versión añeja del juego. Esta es la portada de Avalon Hill
Los yayos elegimos bandos. Alex con los unionistas de Pope y Edu con los confederados de Lee
Preciosa la decoración del Club Dragón. Este es el rincón GCA.
Ya en la partida, fijaros en los mapas, que son preciosos y la zona de maniobra. Como siempre, los grises son los confederados y los azules los unionistas.
Han hecho estos paneles que son mucho más prácticos. Cada división tiene una ficha con su potencia y organización ( o desorganizado) y las fichas amarillas y naranjas son los indicadores de cuantas veces se han fatigado / activado. Si hubiese que tener todas estas piezas en el tablero se perdería mucha limpieza y visión de la situación.
Jugamos un día de juego y luego nos pusimos a grabar el programa.
Alex con Alberto. Fijaros en el rincon Pacific War del fondo.
Alex y Juan en plena grabación. Además nos echó una mano con la mesa y el sonido porque resulta que es un profesional del tema sónico. No solo aprendimos a jugar, como veis.
Bueno, esperamos que os guste tanto el cambio en la calidad del sonido, como el que nos hayamos metido en wargames viejunos. Os dejo con unas tonadas para marchar al frente. Es la canción del General Jackson y que se llama justo igual que el juego de hoy. Hasta el próximo capítulo.