sábado, 21 de diciembre de 2019

Juegos de Gary Grigsby




Querida nietada,

Hoy hablaremos de wargames, de monster games y de niveles de detalle que harían palidecer a Guderian o a Patton. Hablaremos de logística y de juegos que sólo se pueden jugar en un tablero; el virtual. Porque los juegos que trataremos hoy con Antonio Rodriguez (le recordaréis del episodio de Empire of the Sun) son wargames de ordenador diseñados por un genio de estos menesteres, Gary Grigsby y publicados por Matrix Games

Ahora para los que no lo conozcan, queremos abriros las puertas de este mundo tan fascinante que es el del wargame total que va desde el Comandante en Jefe de los Ejércitos al último soldado en la lucha.

Trataremos sólo dos juegos:
- War in the East que trata toda la campaña rusa desde 1941 al 45 a nivel divisional y regimental
- War in the Pacific que trata toda la campaña del Pacífico desde Pearl Harbor hasta Hiroshima.

Para que entendáis lo que queremos expresar en el podcast os pondré algunos pantallazos del War in the East. Nos encantaría poder resumir las 334 páginas del manual pero ni siquiera nosotros, el Consejo de Ancianos tenemos tal poder.

Comencemos con un cuerpo de ejército alemán al norte de Lublin dispuesto a corretear a los rusos hasta los Urales si fuera necesario:

El interfaz es muy claro. El terreno como en tantos wargames, terminología OTAN y tengo seleccionada una unidad remarcada en magenta que en este caso es una división motorizada SS. En naranja su unidad superior jerárquica (el HQ) y en amarillo sus unidades "hermanas" dependientes del mismo HQ. 

Si seleccionamos la unidad tenemos esta información básica. Se trata de la División motorizada Das Reich. Pertenece al XXXXVI Panzer Corps del que está a 1 hex de los 5 que podría estar para obtener todos los beneficios del mando. Esto no se lo digáis a vuestros jefes, no se lo vayan a creer.
A continuación vemos tres cifras esperanzadoras. Suministros al 157%, combustible al 178% y munición al 139%. ¡Así da gusto conquistar Rusia! Pero recordad a Moltke cuando decía que "ningún plan resiste el contacto con el enemigo" Veremos que se gasta y muy rápido.
Finalmente cifras generales. 16.755 hombre con 224 piezas de artillería y 42 vehículos acorazados.

Si pulsamos botón derecho vemos más detalle de la composición de esta división. De entrada, el número de "elementos" que componen la división. Por ejemplo, vemos que hay 243 Squads de rifleteros motorizados preparados (Ready) 0 dañados (DAM) y con una experiencia de 85 (¡qué bien funciona la academia militar, oiga!)
A la derecha vemos su moral y necesidades por turno de abastecimiento y costes de transporte por si los queremos llevar en tren. 
Pero metamos más la lupa...

Y si os preguntabais cómo es cada una de esos 243 squads que hablábamos, pues aquí lo tenéis. Con todos sus datos y detalles. Y sí, tienen una pistola; la famosa Luger que buscan tanto los de Band of Brothers

Lo mismo es de aplicación para vehículos. Estos chicos llevan 6 Stug IIIb para apoyo de infantería. Así con todo el material incluido aviones. 

Llegamos a una pantalla muy importante para entender qué está pasando en tu unidad y por qué si el turno pasado luchaba bien y este no tan bien. Los detalles de abastecimiento. Te indica las distancias a los FFCC, su HQ y los puntos de movimiento porque no es lo mismo una carretera de 20 km en Junio que la misma en Noviembre con el barro hasta las rodillas. Distancia igual pero MPs muy diferentes. 

Y esto sería un informe de batalla. Dos divisiones panzer asaltan Brest Litovsk. Echad un vistazo a todos los datos que da tanto de participantes como resultados del combate. 

De la guerra del Pacífico ya pondremos algún pantallazo pero podéis encontrar tutoriales y AARs en internet muy fácilmente.

Os dejamos alguna recomendación de esas que nos dejan alguna monedilla si la compráis por nuestros enlaces. También tenéis acceso al catálogo de Matrix Games en esta misma página.



Muchas gracias por escucharnos un año más.

¡Os deseamos de todo corazón unas Felices Fiestas y un magnífico 2020!