domingo, 29 de octubre de 2017

¿Donde está Alesia? ¿Y Jerusalén?


Hola nietada,

Mientras estáis en Essen cargando vuestras estanterías de novedades, nosotros con la ayuda inestimable de @JuliusLFairfax hoy vamos a hablar de dos juegos überviejunos a los que hemos jugado mucho y a los que tenemos mucho cariño.

Y como los juegos con unas fotos se entienden mejor, vamos con ello:

Alesia

La cosa consiste en sacar a Vercingetorix del mapa de juego. Tan sencillo y tan complejo como eso.

El mapa como veis es sencillo y funcional. Alesia en medio y los dos perímetros de murallas donde se sitúan los romanos


En fin, que se trata de sacar al de los cuernos fuera del mapa para lo cual habrá que atravesar las defensas romanas. 

Esto sería un esquema de la defensa romana( en rojo) y posibles ataques galos (en verde) 

El despliegue del galo es muy sencillo. Todas fichas van en Alesia o en la Zona 1 de fuera del tablero. A cholón.

Estas son las fichas que empiezan en Alesia. Está la flor de la Galia (fichas de 9-6) y la purrela de la Galia (fichas de 4-6)

Estas son las fichas de fuertes romanos que además de lanzar misiles y eliminar muchos galos, sirven para juntar trozos de muralla separados como en este caso. 

Un ejemplo de varias fichas romanas en la muralla. Hago notar esas zonas de puntitos que son las obras exteriores, donde los galos se dejan 1 de cada 6 fichas y desbaratan ataques. 

Y cuando llegan los galos (los que llegan sin que los arqueros, honderos y fuertes les aticen) empieza el mambo en las murallas. 

Esto amiguitos es el arma definitiva del romano; el cerco 2-1. la unidad gala está siendo atacada en relación 2-1 y está rodeada de zonas de control. El galo es eliminado y los romanos pueden avanzar 4 hexágonos. La caraba!

En la tabla de combate como véis hay pocos AE o DE (atacante o defensor eliminado) y muchas R (retrocede) y A (Avanza) Melee es que se queda como está y Battle rages es que el turno siguiente se repite el ataque

Finalmente, la ficha de Cesar (0-9) y su guardia personal (9-9) y la ficha de Labieno

Como lo prometido es deuda, la portada del juego, que es de las más chulas que yo he visto. 

El Asedio de Jerusalén

Como comentábamos el mapa de este juego es bien chulo y siento que la foto no tenga tanta calidad como para apreciarlo en todo su esplendor.

El mapa ocupa bien a gusto una mesa grande

Y estas son dos zonas críticas; El Templo y la Fortaleza Antonia, que os garantizo que es bastante complicado

No amiguitos, NO es un escenario de ASL lleno de romanos sino un escenario del Asedio

Y estas son las condiciones e la Campaña (25 semanas, 4 legiones, etc.)

Esto es una ilustración de lo que representan las rampas para asedio. En vanguardia del ataque podéis ver una torre acorazada. Los sitiados ahora tienen un problema. 

El Arco de Tito donde se ve a los romanos cobrándose en especie...

Y una vez acabado el asedio, los supervivientes se retiran a Masada que como podeis ver es complicadillo de asaltar. Pero decimos varias veces, "Don't mess with the romans" y dos mil años más tarde, ahí sigue la rampa que hicieron para llegar arriba. En ese momento, los mil judíos que estaban allí se suicidaron antes de luchar y caer ante los romanos.
Juan Luis se ha pasado con las distancia de la rampa que no son kilómetros, pero sigue siendo impactante.

Os dejamos un enlace intereante a un blog donde os expliacn como son las diferentes armas de asedio
http://imperioromanodexaviervalderas.blogspot.com.es/2015/07/la-toma-de-una-ciudad-por-la-legion.html

Pues hasta aquí los juegos tratados. Pasamos a nuestras recomendaciones que son más libros de Santiago Posteguillo y alguna cosa de Alesia que hemos encontrado, aparte de las series que comentamos en el podcast.



Muchas gracias por escucharnos y esperamos que hayáis disfrutado de nuestras historias y desvaríos y nos despedimos hasta el próximo capítulo.

sábado, 21 de octubre de 2017

Hanibal: Roma vs Cartago - Guía de Iniciación




En el programa de hoy (100% Essen Free) contamos con dos cracks como son Alberto Romero @SuerteCanalla y Armando Felgueroso (ambos del Club Dragón) para hablar de un clásico sobre la 2ª Guerra Púnica, Hannibal: Roma vs Cártago. Un enfrentamiento que siempre ha levantado pasiones y que ha sido analizado un sinfín de veces por su punto épico y porque, no nos olvidemos, la historia la escriben los vencedores.


También agradecer a @ReinodelNorte por dejarnos sus instalaciones para grabar este episodio, ya que la yayocueva estaba en obras incorporando sistemas de defensa, barras de acceso rápido al yayomovil y cosas de esas... 


Para que veáis el estudio chulo que nos montamos ahí van una fotos



Alex dirigiendo el cotarro


Con Armando y delante el mapa del juego para inspirarnos


Y por si había poco conocimiento, Alberto @SuerteCanalla también estaba.


Para que veáis el mapa del juego 



La parte de Cartago que ocupa Africa e Hispania (Azul)


Y Roma (Rojo) que controla las islas e Italia. Como veis el peligro llega desde el Norte

Vamos a intentar explicar con un simple esquema las tres estrategias comentadas en el programa:


Estrategia Alpina.


Por la que opta el 80% o más de jugadores. La histórica, la de los Alpes, la de ¿A qué coño estoy jugando si Anibal no cruza los Alpes? 



Sencillo. Vas con Hanibal por el Norte y planchas al romano con tus aliados galos. 

Estrategia Mediterranea. 

Complementaria con la alpina, consiste en asaltar las islas romanas para conseguir esos dos o tres puntos que te puede dar la partida. Corres el riesgo de los viajes por mar que a Cartago se le da muy mal desde la primera Guerra púnica.



Los cartagineses cargan a sus elefantes y soldados hasta arriba de biodramina y los lanzan al mar siempre que tengan algún líder o evento que no les haga terminar en el fondo del mar. 

La estrategia romana: Risky Business

Como escuchareis en el podcast hay que entretener al enemigo y el romano puede tocar las narices de su oponente desembarcando en Hispania o en Africa, lo que implica desviar recursos y la atención de Italia. Esto, añadido al mencionado "tapón" que hemos marcado en el norte de Italia. 



"El mar es nuestro y lo vamos a a usar, ¡demonios!" Eso dicen los romanos. 

Los libros que nos recomendaron nuestros invitados son estos:





Muchas gracias por escucharnos y esperamos que hayáis disfrutado tanto del programa como nosotros haciéndolo. Como siempre mandad vuestros comentarios o sugerencias por Twitter o al correo abuelosgames@gmail.com

Un fuerte abrazo!!